LOS ESCENARIOS VIRTUALES ESTÁN REDEFINIENDO EL MODO EN EL QUE DIRECTORES DE CINE, COREÓGRAFOS, CIENTÍFICOS, INVESTIGADORES, ARQUITECTOS, PRODUCTORES Y DISEÑADORES WEB DESARROLLAN SIMULACIONES EN RELACIÓN AL MUNDO REAL. AHORA ES POSIBLE ABORDAR NUEVAS SITUACIONES Y EMOCIONES PARA CREAR ESCENARIOS VIRTUALES ARTÍSTICOS Y FUNCIONALES.
ESTE LIBRO HABLA SOBRE LA CREACIÓN DE SENCILLOS ENTORNOS INTERACTIVOS 3D EN LOS QUE PUEDAN HALLARSE ELEMENTOS VIRTUALES TALES COMO TEXTURAS INTERACTIVAS, CINEMÁTICA, FÍSICA EN TIEMPO REAL O ACTORES IMAGINARIOS AUTODETERMINADOS. CONTIENE TRUCOS Y SUGERENCIAS PROFESIONALES PARA AYUDAR A DISEÑADORES, PROGRAMADORES Y ARTISTAS 3D A CREAR SUS COMPOSICIONES. PODRÁ PROFUNDIZAR EN EL DISEÑO DE EFECTOS ESPECIALES EN TIEMPO REAL APLICABLES A PELÍCULAS, PROGRAMAS DE TELEVISIÓN, JUEGOS INTERACTIVOS O JUEGOS 3D.
EN LOS EJEMPLOS SE UTILIZAN LOS PROGRAMAS VIRTOOLS, MAYA Y LIGHTWAVE. EL CD ROM INCLUYE LOS ARCHIVOS PARA COMPLETAR LOS TUTORIALES Y UNA VERSIÓN DE PRUEBA COMPLETA PARA PC Y EN INGLÉS DE VIRTOOLS DEV 3.0.